11月1日音信,由Diversity Game Studio自主研发的二次元绽放寰宇ARPG《代号二杠三》至当天发达对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示实际。
游戏中漂浮于时分和次元的你,将和领导员“忒休丝”一齐,穿越时分/空间,在2D/3D的内外寰宇之间跃迁,开展一场重写昔日的冒险。在路径中,你将理解形描写色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异寰宇,寻找变成衰败的缘由和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家环球好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在勉力了许久之后,终于到了《代号二杠三》和环球碰面的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从寰宇不雅剧情到脚色诡计,再到接触机制和玩法计较,咱们不停商酌、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿大约在有限的时分里不停擢升完成度,让可爱二次元游戏的环球大约记着咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的认识PV和实机演示中,如果能让环球有那么一点丝感兴味,咱们的勉力就莫得白搭。
连气儿咱们游戏的关键词是:时分。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时分和维度的才气,领导员忒休丝会和你一齐,在诸多碎屑寰宇和时分轴之间穿梭,探寻相关自我和天地本源危险的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的神色再行讲授经典的时分loop系剧情,将“昔日、咫尺与未来”的三种场景实体化,让环球在三者之间流连,充分感受三者交错衬映,直到这场冒险的特地。
为了领有最强的画面阐发力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的样貌展现给环球。
大到云海中的巨型“孽渊”,太空中的邃古造物;小到退换重力的精密器械,运载快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个诡计皆能在环球的追思中留住思绪。
在脚色方面,除了环球在PV中能看到的大意乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,和蔼吃货萝莉……
还有更多在认识和机制上用心诡计的脚色正在锐意制作中。
接触上,咱们尝试了多东说念主同期驻场接触,你不错左证需要随时切换思要收尾的脚色打出连招,当你和其他在场脚色调和打出独特连招时,会触发肖似于“时停”的情景,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
诡计这一套接触模式的方向,主如若思缩小操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有迷漫的时分进行计谋判断,尽量完了一套符合大盛大东说念主的接触机制。
而咱们玩法上最大的特质,便是在不停打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在彼此映射的2D寰宇和3D寰宇,你不错在独特场景中切换为2D步地进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
况兼,2D寰宇会与3D场景和干线故事连统一彼此影响,着实完了一个“二次元”和“三次元”完好交汇的游戏寰宇。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题皆与时分相关。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品请安,更是咱们动作一群老二次元的小小讲明。
因为时分和才气所限,此次的PV势必有诸多不熟悉不完善的场地,但愿环球在不雅看之后大约不惜见示。
咱们真诚地思要听到环球的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完好。