在最近的《怪物猎东谈主:郊外》Beta测试中,玩家们精采到一个引东谈主关心的变化——Capcom移除了大部分兵器抨击的“击停”后果,这一鬈曲让抨击的视觉冲击力大打扣头。
外媒PC Gamer发布了一篇著述,详确先容了这一问题,并但愿卡普空好像建树:
“击停”是手脚游戏中常用的视觉手段,尤其是在格斗游戏中。当抨击掷中时,动画会一刹停顿几帧,这刹那间的静止后果好像让玩家更好地感知到抨击的分量和力度。在《怪物猎东谈主》中,击停后果往往让玩家的抨击感受到一种“确凿感”,仿佛广大的怪物真实被击中并产生了反映。
关联词,在《怪物猎东谈主:郊外》Beta版块中,玩家发现除了少数几种稀奇抨击外,大多量兵器的抨击齐隐藏了这一后果。这种篡改导致了好多抨击,尤其是像战锤这类抨击慢而重的兵器,失去了以往的千里重感和打击感。玩家示意,抨击不再显得有劲,以致有些“无感”。
一位玩家在《怪物猎东谈主》论坛中提到:“若是莫得音效或伤害数字,你简直无法判断你的抨击是否真实击中了怪物。”
尽管如斯,玩家们合计,鉴于“击停”后果还是存在,Capcom有可能很快通过鬈曲来收复这一特质,晋升兵器的打击感。