好意思国版权局拒却游戏存储行家提议的肯求,不允许藏书楼、文献馆和博物馆以假造款式借出旧游戏的费力走访版块,让学者在不亲身到访的情况下大致进行究诘。
好意思国版权局拒却游戏存储行家提议的肯求,不允许藏书楼、文献馆和博物馆以假造款式借出旧游戏的费力走访版块(图片来源:The Verge)
代表游戏存储行家的Kendra Albert暗示,请求并不超出现行藏书楼藏品处理限度;决策只需藏书楼评估借阅需乞降使用用途,确保不会对藏品或市集组成风险。版权局仍然可在可能会对经典游戏市集产生影响情况下,采纳拒却建议。
Albert暗示动怒,她指出现在藏书楼已被允许费力借阅其他媒体和软件,但对游戏则采选不同圭表。好意思国游戏出书商协会(ESA)等反对方以为,允许费力走访会饱读舞东说念主们借机免费游玩,而且收缩经典游戏市集需求。ESA坚称游戏存储行家无法提议妥当截至,以确保费力走访只用于陶冶或究诘用途。
游戏存储行家则以为,绝大大批游戏不会再次刊行,而少数重现游戏也常会有蜕变,难以手脚究诘材料。惟好意思国国会藏书楼仍拒却请求,以为肯求方未能充瓦解说游戏费力走访不会侵权,并忧虑放宽截至会对复刻市集形成挫伤。
Albert在Bluesky平台上暗示对决定感到失望,她指版权局未探究部分游戏出书商的认识,而出书商以为有方法的费力走访不会挫伤市集。若肯求获批,策略仍须每三年重新审核。版权局现在只允许机构存储游戏并提供馆内播放,同期也批准针对特定开导的建造豁免。
ESA发布声明,暗示游戏具专有版权需求,感谢版权局顾惜现行保护策略,以保护艺术家和创作,并饱读舞更多游戏体验。游戏历史基金会则品评ESA的态度,指出书权团体的游说活动远隔确认,并暗示ESA的成员未公开表态守旧。基金会以为王人备态度迫使究诘者只可汲取其他正当外的款式战斗大大批已停产的游戏,截至学术究诘发展。
数据及图片来源:The Verge、Reddit