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好玩的游戏推荐 前GTA开荒者月旦首发补丁时局:生长核定格调!
发布日期:2024-12-14 08:35    点击次数:94

好玩的游戏推荐 前GTA开荒者月旦首发补丁时局:生长核定格调!

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如今,当玩家购买一款新游戏并装置时,时时第一步不是班师游玩,而是需要下载动辄几十GB的补丁来竖立首发版块的多样问题。对此,一位曾参与GTA开荒的资深东说念主员公开抒发了对这种时局的活气。

据gamesradar报说念,早年间曾参与开荒了《GTA》初代和《GTA2》的制作主说念主Colin Anderson在近日针对《GTA:圣安地列斯》和20年前游戏发布方法的参谋中,他暗示诅咒当年的开荒过程,并对现今行业中的“零日补丁”(day-zero patch)作念法建议了月旦。

他在酬酢媒体中写说念:“当作别称开荒者,我诅咒当年那种莫得解救契机的开荒次第感。当一款游戏被制造完成后,就无法再进行修改。而如今的‘零日补丁’心态,只会生长恶运的开荒和处理风俗,同期让玩家的体验变得更差。”

在回报中,他更将这种时局形色为“从音乐行业彭胀到游戏行业的疾病”。“这一切始于音乐行业的‘咱们不错在混音时竖立’,接着是电影行业的‘咱们不错后期竖立’,最终彭胀到游戏行业的‘咱们不错通过补丁竖立’。”

比年来,很多玩家对这种时局感到活气,以为零日补丁或首日补丁生长了开荒团队的核定格调。他们倾向于先发布未完成的游戏,然后再通过补丁竖立问题,而非发布一个无缺的作品。这种作念法导致了很多大型3A游戏在首发时因多样问题而饱受月旦,举例《赛博一又克2077》因严重的Bug和性能问题在首发时遭到大力声讨,尽管后续版块已大幅阅兵,但其恶运的首发推崇仍令东说念主印象深远。